Ormai tutti i designer lo sanno: per realizzare un buon prodotto bisogna puntare sull’Affordance, ossia sulla capacità dell’oggetto di suggerire l’insieme delle azioni che con esso si possono compiere. Ma quali azioni una persona può compiere con un oggetto? Ovviamente solo quelle che può percepire! Gli utenti agiscono solo quando riescono a vedere le proprietàRead more